小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102475

utm_source=QXIndienova分享一个我公司的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职),每月有工资可以拿(还挺高的),只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖

小组帖子:设计1份游戏策划案,赢取游戏设计全额奖学金!│ 温影第七届优才计划重磅启动

indienova.com/groups/post/101342

温影优才计划之游戏设计专业一个吸引人的游戏,从无到有要历经重重考验才能投入市场,而游戏策划这一切的源头……参赛者不能本院往届毕业生或在读学生。……g2P4mn02第二轮凡通过初选者,学院将联系其进行现场面试或视频面试,考察学生的综合素质以及是否符合入学条件

kierra:设计1份游戏策划案,赢取游戏设计全额奖学金!│ 温影第八届优才计划正式启动

indienova.com/u/kierra/blogread/33004

温影优才计划之游戏设计专业一个吸引人的游戏,从无到有要历经重重考验才能投入市场,而游戏策划这一切的源头……参赛者不能本院往届毕业生或在读学生。……02第二轮凡通过初选者,学院将联系其进行现场面试或视频面试,考察学生的综合素质以及是否符合入学条件

小组帖子:设计1份游戏策划案,赢取游戏设计全额奖学金!│ 温影第八届优才计划正式启动

indienova.com/groups/post/101833

温影优才计划之游戏设计专业一个吸引人的游戏,从无到有要历经重重考验才能投入市场,而游戏策划这一切的源头……参赛者不能本院往届毕业生或在读学生。……02第二轮凡通过初选者,学院将联系其进行现场面试或视频面试,考察学生的综合素质以及是否符合入学条件

小组帖子:设计1份游戏策划案,赢取游戏设计全额奖学金!│ 温影第八届优才计划正式启动

indienova.com/groups/post/101834

温影优才计划之游戏设计专业一个吸引人的游戏,从无到有要历经重重考验才能投入市场,而游戏策划这一切的源头……参赛者不能本院往届毕业生或在读学生。……02第二轮凡通过初选者,学院将联系其进行现场面试或视频面试,考察学生的综合素质以及是否符合入学条件

何三:钓鱼游戏-001

indienova.com/u/alienbang/blogread/26563

终于又来到了长征路,再次迈腿向前,这次为了保证项目能做完,直接起手就是自己曾最不屑的模仿(”山寨“)起步,选中的很有历史的钩子抓鱼类游戏……因为个人开发,提交小程序时不需要软著,可以先省掉400-2000元。……,然后提交上线版了!

小组帖子:跑去做动画做太久了 给大家展示一下我们的shapeshift

indienova.com/groups/post/176

发起:地心游戏 高鸣 蜡烛人挚友: 提交了吗? eastecho: 赶上提交了么?……地心游戏: @高鸣 交典创艺#1 提交了地心游戏: @eastecho#2 赶上了 不过出了点小问题在解决

奇亿音乐:游戏厂商如何鉴别原创音频?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/23967

对于厂商来说,供应商提交的音频是否原创,是否侵权,成了最为关注的问题,奇亿音乐为了让游戏厂商对音乐放心……2、提交工程文件或工程截图提交音频的工程文件和工程截图,它的作用不仅可以证明我们提交的作品原创,更重要的作为甲方拥有该作品的重要凭证……如果项目国外发行后,其配音随便找的或者配音员只收到了非商业标准,参与的配音演员或是该配音内容已经被其他公司商业授权的

奇亿音乐:游戏原创声音该如何鉴定呢?

indienova.com/u/maozhua/blogread/31674

对于厂商来说,供应商提交的音频是否原创,是否侵权,成了最为关注的问题,奇亿音乐为了让游戏厂商对音乐放心……2、提交工程文件或工程截图提交音频的工程文件和工程截图,它的作用不仅可以证明我们提交的作品原创,更重要的作为甲方拥有该作品的重要凭证……如果项目国外发行后,其配音随便找的或者配音员只收到了非商业标准,参与的配音演员或是该配音内容已经被其他公司商业授权的

开发者自救,成立 Facebook Greenlight 群组

indienova.com/indie-game-news/steam-greenlight-dev-takes-matters-into-his-own-hands-on-facebook/

如果你浏览并且为某个作品投票了,你就也可以提交自己的作品到这里来等待大家支持。……Ivanov 认为:“Greenlight 对独立开发者来说,实在太难以通过了!”……比如 Scott McCutchen 就将他的 Endless Reach 撤下,并且公布了部分数据,证明自己的游戏尽管有

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)